Sep 2 2010

Diseño para el poder de su firma

Siempre presentamos tarjetas de presentacion originales, ahora presentamos otro tipo de tarjetas: tarjetas de credito.
El sitio Epos Card ha reunido 100  tarjetas de credito con diseños originales y divertidos, imaginamos con la intencion de que, quien las use, se sienta especial y no piense en la deuda que se esta echando a cuestas al firmar. Todo con el poder de su divertida firma.

http://www.eposcard.co.jp/campaign/100designcards/

Fuente: The Roxor


Ago 16 2010

Adobe difumina la división entre desarrolladores y diseñadores

La linea que separa a los diseñadores web de los desarrolladores, cada vez se esta haciendo mas delgada y en un futuro muy cercano terminara por desaparecer y Adobe tendra mucho que ver en esto, aun y cuando Apple trate por todos los medios de que sus productos y software sean el estandar en aplicaciones y desarrollo web. Las mas recientes disposiciones del gobierno de Estados Unidos que permiten a los usuarios del iPhone desbloquearlo para poder instalar aplicaciones que no han sido del todo aprobadas por Apple, o la amenaza de la Comunidad Economica Europea de no permitir la venta de los productos de Apple como el iPad o el iPhone si no soportan aplicaciones con contenido Flash da nuevas energias a Adobe para continuar con sus esfuerzos en el desarrollo de aplicaciones que integren tanto el diseño como la programacion.
Un articulo publicado el pasado mes de Abril en  Technology Review que hablaba sobre este tema a proposito del lanzamiento de la nueva suite de Adobe CS5, parece que al ritmo que van las cosas entre Adobe y Apple, tenia gran parte de razon al dar a Adobe  una cierta ventaja sobre Apple en cuanto a seguir desarrollando software y aplicaciones que sean mas faciles de manejar para desarrolladores y diseñadores. Reproducimos el articulo:

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Ago 3 2010

Banners animados, interactividad y diversion al servicio de la publicidad

Hoy en dia las paginas web tienen tal cantidad de elementos interactivos, imagenes, aplicaciones, informacion, videos y muchisimos elementos mas, que la publicidad en los sitios pasa casi desapercibida para el usuario. Es por eso que el antes menospreciado y molesto banner publicitario, esta tomando una nueva importancia. El desarrollo de software para crear animaciones ya no solo estaticas, es decir que solo son para mirarse, sino completamente interactivas donde es posible incluso desarrollar aplicaciones como juegos, ha dado a los banner publicitarios en la web una nueva dimension e importancia y esta nuevamente siendo considerado como una de los principales recursos para anunciarse en la red.
Enseguida algunos ejemplos de banners animados que aunque hace algun tiempo estuvieron circulando por la red, no dejan de ser un magnifico ejemplo de lo expuesto arriba. Click en las imagenes para abrir el banner.

Fuente: Bannerblog


Jul 23 2010

Pequeño Diccionario Publicidad/Español, Español Publicidad

Desde el bog  ¿Se ha ido ya mama? nos llega el Pequeño Diccionario PUBLICIDAD-ESPAÑOL / ESPAÑOL-PUBLICIDAD,  que ha publicado la agencia de publicidad Publicis, una de las agencias mas prestigiadas a nivel mundial. El Diccionario presentado en una pagina interactiva en Flash reune el vocabulario que es comunmente utilizado por publicistas y mercadologos y que es poco conocido incluso por otros sectores de la industria, como el diseño por ejemplo. En la presentacion se muestran tarjetas con las frases utilizadas normalmente entre publicistas y que al hacer click sobre ellas se voltean para mostrarnos el verdadero significado, entre divertido y serio escondido en ellas.
Interesante desde el punto de vista de conocer un poco la jerga que utilizan los genios de la publicidad y mercadotecnia.

http://www.diccionariopubli.com/

Fuente: ¿Se ha ido ya mama?


Jul 1 2010

Type is Art, una exploracion interactiva de las formas tipograficas

Parts of a Character o como podriamos traducirlo Piezas de una Tipografia, es un proyecto tipografico originalmente creado como un ejercicio de impresion para estudiantes de tipografia, creado por la artista y diseñadora Susanne Cerha de Silo Design, Inc. La impresion a su vez inspiro a José Rodríguez de JRVisuals para crear el proyecto público interactivo Type is Art.

En el sitio el visitante es invitado a crear sus propias obras, utilizando una serie de 20 formas tipograficas del alfabeto latino. Estos fregmentos de letras convertidos en elementos abstractos, pueden ser escalados, rotados y ordenados en nuevas y sorprendentes composiciones. Ademas existe un elemento educacional en el sitio, ya que los nombres de las diferentes partes de los caracteres son explicados el pie de la pagina.

Los graficos creados pueden ser guardados en una galeria. Las creaciones mas originales, divertidas, oscuras, poeticas y majestuosas son convertidas en productos que son comercializados en la tienda en linea de Parts of a Character.

http://www.typeisart.com/

Fuente: The Font Feed


May 25 2010

Y la salsa se hizo.

El resurgimiento de los banners publicitarios en la red gracias a las nuevas tecnologias y aplicaciones de animacion y 3D es una realidad, hoy es posible realizar animaciones sorprendentes y espectaculares como el banner que Frito Lay Dips ha realizado para promocionar su salsa para Tostitos. Simplemente espectacular.

Fuente: More Coffee Please


May 21 2010

HTML5 para diseñadores

La guerra declarada entre Apple y Adobe por la supremacia del manejo de contenido en la web, ha traido al primer plano el nuevo lenguaje que pretende ser el estandar en la web: el HTML5.
En infinidad de sitios sobre programacion, desarrollo y diseño web encontramos articulos que hacen referencia a este nuevo lenguaje y sus bondades en cuanto al manejo de contenido interactivo, algo reservado en la actualidad a la aplicacion de Adobe: Flash. La verdad es los ejemplos que podemos ver en la red de sitios creados o que usan algunos de los estandares de HTML5, prometen que este lenguaje dara una nueva cara a la interactividad en la red haciendo el trabajo de diseñadores y desarrolladores mas facil y sobre todo sencillo. Esto no quiere decir que Flash vaya a ser desplazado por el HTML5 sino mas bien al contrario, Adobe debera sacar ventaja de este nuevo estandar y hacer de Flash una aplicacion mas poderosa pero mas sencilla de dominar.

Sin embargo aunque el HTML5 este en boca de todos en la red, el progreso que ha tenido es muy lento para lograr aun una aprobacion del Worl Wide Web Consortium (W3C), esperando que la version final este lista para el 2022. Mientras tanto hoy es el momento de empezar a aprender que es el HTML5.
Computer Arts nos dice a grandes rasgos que es el lenguaje HTML5 y que puede hacer por los diseñadores web en un fituro cercano. Enseguida el enlace: HTML5 for designers


Abr 29 2010

Steve Jobs vuelve a la carga contra Flash

Ante los rumores de que a final de cuentas Apple tendria que soportar Flash en sus plataformas como el iPhone y iPad dado la inmensa mayoria de sitios que tienen que usar Flash para ser visualizados, Steve Jobs el guru de Apple vuelve a ser noticia y explica porque no le gusta Flash. Las conclusiones a las que llega el Sr. Jobs estan resumidas en un articulo que ha publicado el sitio FayerWaller y que hemos copiado para compartirlo con todo todos Ustedes.

En un gesto muy poco usual para el dios CEO de Apple, nos encontramos esta mañana con una carta abierta en la que el gran líder Steve Jobs critica a Flash abiertamente, en un intento de explicar por qué está “baneado” de los iPhones, iPads e iPod Touch.

Jobs recuerda los “buenos tiempos” en que Adobe y Apple trabajaban en conjunto, y asegura una vez más que la decisión de excluir a Flash de sus productos no es una opción de negocios para proteger su App Store, sino que se trata de un asunto de tecnología. Y da seis razones para ello.

 Apertura: Jobs recuerda que los productos Flash son 100% propietarios y no son abiertos. “Apple también tiene muchos productos propietarios”, concede, aunque “creemos que todos los estándares de la web deberían ser abiertos. En lugar de Flash, Apple ha adoptado HTML5, CSS y JavaScript, todos estándares abiertos”. Jobs va incluso más allá y agrega que “Apple incluso crea estándares abiertos para la web. Por ejemplo, Apple comenzó con un pequeño proyecto open source y creó WebKit (…) casi todos los navegadores, excepto el de Microsoft, usan WebKit. Al hacer esta tecnología abierta, Apple ha puesto un estándar para los navegadores móviles”

La web completa: Adobe dice que los usuarios no pueden experimentar la web completamente al no tener Flash, porque el 75% de los videos utilizan esta tecnología. El CEO de Apple señala que “casi todos los videos también están disponibles en un formato más moderno, H.264, que se puede ver en iPhones, iPods e iPads”. Respecto a los juegos que usan Flash, Jobs señala que “es cierto” que no se pueden usar en sus equipos, pero que hay “más de 50.000 juegos en la App Store y muchos son gratis”.

Estabilidad: Este es un punto que Apple ha tocado en reiteradas ocasiones respecto a Flash. Jobs dice que “Symantec ha destacado que Flash tiene uno de los peores historiales de seguridad en 2009. También sabemos que Flash es la razón número uno de las caídas de los Macs. Hemos trabajado con Adobe para resolver estos problemas, pero ellos han persistido por varios años ya”. Así que por seguridad, decidieron evitarlo. Asimismo, Jobs indica que Flash no se comporta bien con los equipos móviles, y que Adobe no ha logrado mostrar que Flash funcione bien en ningún tipo de smartphone – recordando que Flash para móviles se ha anunciado recién para el segundo semestre de este año.

Batería: Según Steve, decodificar video utilizando software gasta demasiados recursos de batería, en lugar de hacerlo en el hardware, como se hace en los equipos de Apple que contienen un decodificador H.264 integrado. “Cuando los sitios web re-codifiquen sus videos usando H.264, podrán ofrecerlos sin usar Flash para nada. Todos se verán perfecto en navegadores como Safari o Google Chrome sin tener que utilizar plugins ni nada, y se verán bien en iPhones, iPods e iPads”, dice.

Tecnología táctil: Flash fue diseñado para PCs con mouse, no para una pantalla en la que se utilizan los dedos. “La revolucionaria interfaz multitáctil de Apple no utiliza un mouse, y no hay concepto de rollover. La mayoría de los sitios que usan Flash deben ser reescritos para soportar equipos touch. Si el desarrollador ya lo tiene que reescribir, ¿por qué no utilizar tecnologías modernas como HTML5, CSS y JavaScript?”

Lo más importante según Jobs: Adobe quiere que los desarrolladores usen Flash para crear aplicaciones para el iPhone, convirtiéndose en un intermediario entre las aplicaciones y la App Store, en lugar de utilizar directamente el Kit de Apple. “Sabemos cuán difícil es dejar que software de terceros entre en medio de la plataforma y el desarrollador, lo que resulta en aplicaciones bajo el estándar que limitan los mejoramientos y el progreso de la plataforma. Si los desarrolladores se vuelven dependientes de terceras partes, sólo pueden aprovechar ventajas de las mejoras cuando la tercera parte decida adoptar nuevas herramientas”, dice.

“No podemos estar a merced de terceras partes”, afirma. Jobs agrega que no es la meta de Adobe hacer lo mejor para los productos Apple, sino que ayudar a desarrolladores a crear aplicaciones multiplataforma, y que históricamente ha sido lento para mejorar el desarrollo para Apple, por lo que prefieren excluirlo para ahorrarse este problema.

Como conclusión, Steve Jobs indica que Flash se quedó en el pasado, “fue creado durante la era del PC”. Aunque dice comprender el interés de Adobe en entrar al terreno móvil, afirma que este mercado “se trata de equipos que utilizan poca energía, interfaces táctiles y estándares abiertos – áreas en las que Flash se queda corto”.

Argumenta también que el éxito que han tenido sus equipos “demuestra” que Flash ya no es necesario para consumir contenido web.

¿En realidad Flash puede ser erradicado de la web? Es cierto que mucho de lo que dice Jobs puede ser verdad, pero no se puede esconder que también hay un deseo de proteger a la App Store y a su sistema cerrado de desarrollo de aplicaciones. Es de esperar que Adobe salga a responder las críticas, así que estaremos atentos a ver cómo se desarrolla esta batalla.

Articulo original en: FayerWayer

Gracias a un tweet de: Alicia Reyes


Abr 21 2010

El HTML5 no matara a Flash

Copiamos y pegamos el siguiente articulo que han publicado en Rodrigo Polo.com.y que hace una defensa de la aplicacion que ha dado al Internet la popularidad e interctividad que tiene hoy en dia. Esto no quiere decir que estemos en contra de las nuevas tendencias y lenguajes dentro de la red y no dudamos que Flash sea una aplicacion que se vaya usando cada vez menos en el diseño y desarrolo web, solo que se deberia reconocer que sin Flash el Internet no seria lo que es hoy en dia.

Gran mayoría de desarrolladores web están felices porque al fin su archienemigo Flash va a encontrar la muerte con el HTML5, sin embargo esto es totalmente falso, no solo eso sino que están confundiendo la gimnasia con la magnesia, en este post les presentaré varios hechos con los que respaldo mi opinión.

EL HTML fue originalmente concebido para compartir texto enriquecido en el web, así lo concibió Sir Tim Berners-Lee y así ha sido por mucho tiempo, sin embargo con el pasar del tiempo los usuarios fueron pidiendo más del web, por ello muchos fabricantes de software fueron incluyendo sus propias versiones de HTML así como sus plug-ins y códigos embebidos, entre los más usados estaban y están aún hoy el QuickTime, el Java, el Windows Media, el Real Media y el famosísimo Macromedia Adobe Flash.

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Mar 1 2010

Levitated, pura y simple codificacion en Flash

Hoy revisando los enlaces de nuestra lista de favoritos y que guardamos para verlos despues con mas calma, encontramos un sitio que ya habiamos visto tiempo atras cuando tratabamos de aprender algo de Flash. El sitio en cuestion se llama Levitated y no trata de como diseñar paginas web o como aprender Flash, mas bien es un sitio acerca de lo que se puede crear con simple codigo en Flash. Animaciones inteligentes, vida artificial, manipulacion de objetos, generacion de estructuras, particulas, todo esto solo con lineas de codigo.
Un sitio que aunque es antiguo y no se ha actualizado desde hace algun tiempo, no deja de sorprender con su contenido, y lo mejor de todo es que este es en codigo abierto, es decir podemos descargarlo y estudiarlo, y por que no adaptarlo para algun proyecto de diseño. Para quienes gustan de las matematicas aplicadas a la animacion o simplemente son fanaticos de la codificacion este sitio seguro sera de su agrado.

critterSneeze_big 

critterBlackForest2_big

http://levitated.net