Ago 4 2010

Pinceles en alta resolucion con el tema de heraldica gastada.

Bittbox uno de los mejores sitios sobre recursos de diseño que existen por la red, ha creado para el placer de todos aquellos que gustan de los pinceles grunge, un set de pinceles en alta resolucion con el tema de la heraldica (rama de la historia que estudia los escudos y su origen, solo por si algun despistado no lo sabe) pero dandole una apariencia gastada o grunge muy de actualidad.
Aquellos a los que les guste o trabajen la serigrafia seguro los encontraran bastante utiles ya que este estilo de diseño esta muy de moda actualmente.
El set “Destroyed Heraldry” como lo han llamado, esta a una super alta resolucion (la mayoria de los pinceles  tienen mas de 2500 px.) lo que permite crear trabajos que pueden ser impresos perfectamente sin ningun problema, haciendolos un recurso muy valioso y dificil de encontrar, por lo que no debemos dejarlos pasar.

Click aqui para descargarlos y como un bonus espacial Bittbox nos regala  el tutorial donde nos enseña como crear este tipo de pinceles: Photoshop Tutorial: Destroyed Heraldry.


Jul 29 2010

Efectos especiales en serigrafia e impresion de prendas de vestir

Las demanda por los efectos especiales en serigrafia es mas grande que nunca. En muchos mercados , como boutiques y tiendas de moda, se puede encontrar mas ropa con efectos especiales impresos que otra cosa. Los retos para producir este tipo de impresiones se pueden dividir en cuatro areas: el arte, la separacion, las tintas (o lo que de el efecto) y la produccion. Cada una de estas areas tiene ciertas variables que son especificas para cada efecto en particular, y la mejor manera de controlar estas variables es comenzar con el arte, para despues ir trabajando en todo el proceso hasta que las impresiones esten terminadas. De esta manera, muchos problemas pueden ser detectados y solucionados durante y antes del proceso de impresion.
Screen Web el sitio en linea de la revista Screen Printing Magazine, ha publicado un interesante articulo donde nos habla sobre los principales efectos especiales en serigrafia e impresion de textiles que se usan actualmente y su proceso de produccion:

Impresion en capas

Asumiendo que esta sea un efecto especial, la tecnica consiste en descargar una tinta en la prenda y que esta quede lista con una superficie perfecta para añadir otros efectos encima. Este efecto es fundamental para aquellos impresores y serigrafistas que estan mas enfocados en la moda.
Arte. Diseñar para este tipo de efecto, no es muy diferente de la serigrafia tradicional. Se debe poner especial cuidado en los medios tonos ya que estos necesitan ser un poco mas grandes, para evitar que los puntos pequeños se sequen en la pantalla y se pierda detalle por obstruccion.
Separaciones. Cuando de hacen las separaciones para la impresion por capas, se debe tener en cuenta que cada color actuara como una base por lo que no debera usarse ninguna base como en la serigarfia tradicional.
Tintas. Las tintas para la impresion por capas son tintas de base agua con un activador, que curara la tinta descargada en la prenda. Este activador requiere de especial cuidado y una ventilacion adecuada.
Produccion. Este tipo de impresion se trabaja como cualquier impresion con tintas de basa agua, sin embargo es importante mezclar solo la necesaria para la produccion. Se debe dar el suficiente tiempo a la secadora para que cure y descargue el tinte en la prenda. Una secadora de gas con un largo tunel es recomendable para este tipo de efectos.

Laminas brillantes.

La aplicacion de una capa de lamina brillante, crea una base perfecta para la aplicacion de tintas de base agua en prendas ligeras. La lamina ha tenido un resurgimiento en los ultimos años porque mediante un simple proceso se crea una de las superficies mas brillantemente posibles en una camiseta.
Arte. Este arte es creado por la aplicacion de un adhesivo como primer paso, y la aplicacion de la lamina en un segundo paso. Hay que tener especial cuidado en las parte spequeñas. De de la fuerza y grosor de la capa de adhesivo, dependera lo grande de la capa de lamina. En ocasiones es posible fundir juntas ambas capas mediante una plancha de calor.
Separaciones. Separar la capa de lamina de las capas de impresion es muy facil. Pero si trata de estampar la lamina encima de otra impresion, el mejor metodo es usar una base o capa que impida que la lamina se adhiera a la tinta.
Tintas/Lamina. Se pueden usar varios tipos de tinas como adhesivo para lamina. La mas comun es la tinta en gel, ya que es muy pegajosa. El adhesivo en gel puede ser coloreado para que simule la lamina, asi si el area no es cubierta perfectamente no se notara. Existen muchos tipos de lamina en el mercado, solo asegurese de que la lamina sea especificamente para ser usada en serigrafia y en plancha de calor.
Produccion. Las camisetas se imprimen mediante el proceso normal y despues son pasadas un horno secador. Despues la prenda es colocada en la plancha de calor para aplicar la lamina brillante. Una vez aplicada la lamina de acuerdo a las especificaciones recomendadas, la lamina es enfriada para imprimir sobre ella.

Impresion de alta densidad.

Existen varias manera de producir una impresion de alta densidad. Algunos estilos consisten en aplicar capas de tinta una sobre otra sobre la prenda, en tecnicamente una estructura piramidal. Este tipo de impresion es altamente especializada y muy dificil de realizar por un impresor estandar. El estilo de impresion de alta densidad en “ondas de choque” es un modelo de produccion mas amigable. Este estilo combina una base de tinta inflatext impresa con un estencil grueso para dar la sensacion de burbuja, para encima de ella estampar la impresion que simulara una textura de piedra.
Arte. Este tipo de tintas (inflatext) crea una bonita base elevada, manteniendo su flexibilidad y durabilidad. El arte debe ser simple para que el efecto funcione bien, de otra manera los detalles se fundiran con las zonas demasiado grandes y haran parecer a la prenda muy pesada.
Separaciones. Debe de darse un margen para la expansion de la tinta. Se puede imprimir sobre la tinta base, pero los detalles se veran borrosos ya que la tinta al pasar por la secadora tiende a crear burbujas.
Tintas.La tinta base inflatext se puede mezclar con aceleradores de colores diferentes para crear un diseño personalizado.
Produccion. La tinta crea una elevacion de alta calidad cuando se imprime por medio de un estencil grueso sobre una pelicula capilar. La impresion debe realizarse sobre un estencil dificil de rellenar y con un ligero trazo de tinta que permita liberar la tinta sobre la prenda. Consulte con su proveedor de tintas para obtener la plantilla adecuada, el curado y las instrucciones de manejo para lograr una mejor calidad.

Brillantes y piedras

No hay duda que los brillantes y piedras de imitacion son muy populares hoy en dia el las tiendas y boutiques de moda. Combinar este tipo de aplicacion con la serigrafia produce resultados bastante atractivos.
Arte. Si busca entrar al mercado del rhinestone (como se conoce esta aplicacion) debe considerar crear una relacion con su proveedor de piedras brillantes. Puede enviar imagenes de los diseños que imprimira y su proveedor le dira que piedras son las adecuadas para el trabajo que va a realizar.
Separaciones. Este tipo de aplicacion es similar a la del laminado, con la diferencia que el adhesivo esta en el material  (en la parte trasera de las piedras o material a transferir) y no es impreso en la prenda. Es comun imprimir las prendas con tintas base agua, curarlas y posteriormente aplicar el transfer a la prenda. La plantilla de las piedras debe ser muy exacta. Si la plantilla es muy complicada, entonces el diseño que mande a su proveedor de transfer debera ser a tamaño real, esto le asegurara que el tamaño, colocacion y cantidad de las piedras sera la correcta.
Produccion. Las prendas son impresas, curadas y posteriormente montads en la maquina de transferencia. El material a transferir debe ser cuidadosamente posicionado y presionado en la camiseta. Una vez transferido se deja enfriar y se separa.

Impresion con gel

En los ultimos años, el gel se ha convertido en algo mas que una sobreimpresion para dar brillo a la que esta debajo, para dar lugar a una textura espesa que se funde con la prenda. Este estilo de impresion se utiliza habitualmente en las camisetas para niños para dar la impresion de barro o plastilina y es impreso en un estencil grueso sobre una tela capilar. En el caso de una sobreimpresion, la prenda es impresa y sobreimpresa con el gel (usando una malla de baja densidad de hilos) para luego dejar curar el brillo.
Arte. La sobreimpresion es una simple cuestion de imaginar como se vera la tinta y a continuacion crear una capa extra que representara la capa del gel que sera la capa brillante.
Separaciones. Se puede proceder de la manera normal con las separaciones una vez teniendo la capa extra con la sobreimpresion en gel.
Produccion. Debe asegurarse de tener una secadora flash al final del ciclo de impresion antes de proceder a la sobreimpresion del gel. Imprimir tinta gel sobre una tinta humeda causa que esta sangre y reduzca su brillo.

Rebaño o Flock

La impresion de rebaño o Flock es muy popular entre algunas marcas de alta costura, y ciertas prendas decoradas con este efecto realmente tienen un precio muy elevado. El equipo para la impresion de flock puede ser costoso y dominar el proceso requiere de mucha practica, pero los resultados pueden ser magnificos. Las fibras especiales son cargadas, mantenidas rectas mediante una corriente estatica, presionadas o pegadas en una capa de adhesivo y despues puestas a curar. El flocking da a las prendas una sensacion muy particular.
Arte. El arte para flock debe ser lo mas sencillo posible para que las fibras tengan la mayor superficie donde ser adheridas y debe ser diseñado teniendo en mente toda la prenda. Demasiado efecto de flock puede hacer que la prenda sea muy pesada.
Separaciones. Se necesita tener algo de experiencia para hacer separaciones para flock. Una capa de adhesivo debe ser impresa de tal manera que quede separada de las otras areas de impresion normal. En ocasiones puede sobreimprimirse en una impresion regular para lograr una variedad en los efectos.
Produccion. El mayor obstaculo para la aplicacion de una impresion en flock es no tener la suficiente practica en manejar el equipo para una adecuada aplicacion utilizando la carga estatica. Las fibras son las que se debem cargar primero para hacer que permanezcan paradas hasta que la prenda sea cargada. Entonces el flock debe ser colocado en la capa de adhesivo y mantenido sobre ella para lograr el efecto deseado. Algunas prensas automaticas pueden ser cargadas con varios sets de flocks para permitir un mayor volumen de produccion (el  flockado puede llevar mucho tiempo si se hace en prensas pequeñas).

Quemado

Este proceso consiste en imprimir un producto quimico sobre una camisa mezcla de algodon y polietileno y luego hacer que un acido disuelva el algodon de esta mezcla.. Cuando se lava la prenda, todo el algodon de la prenda es lavado y retirado, dando como resultado una prenda semi transparente en las areas donde el algodon fue quemado.
Arte. La aplicacion de la tinta es similar al proceso de la impresion por capas, y los efectos no son realmente visibles hasta que la prenda se lava. Las mismas variables que se aplican a las tintas para impresion de capas se aplican a las tintas para quemado. Los diseños para este tipo de efecto requieren que el diseñador o impresor esten familiarizados con el aspecto final de la prenda, de tal manera que puedan lograr un mejor efecto.
Separaciones. Recuerde que la prenda se volvera muy transparente en las areas donde sera quemado el algodon y que el efecto no sera visible sino hasta que la prenda sea lavada.
Tintas. Se recomienda un manejo adecuado de los cartuchos de tinta y de los residuos, asi como una ventilacion adecuada.
Produccion. Recuerde que el efecto final solo se notara hasta el lavado, por lo que una lavadora y una secadora son parte importantisima de que la tinta en combinacion con el activador funcionara correctamente para disolver el algodon en las zonas impresas.

Combinacion de efectos especiales

Los efectos de impresion pueden ser combinados para crear prendas unicas y valiosas que seran buscadas por los clientes y tendran una increible atraccion en los puntos de venta.
Es importante aprender primero el proceso de produccion de cada efecto por separado y luego ver cuales funcionarian bien juntos. Los efectos con tintas base agua deben ser los primeros en ser aprendidos y sobre esta base crear algunos estilos de impresion originales.La mejor manera de crear efectos especiales exitosos en la impresion de prendas, es probar y experimentar y luego controlar las variables por separado. A continuación, puede combinar varios efectos para conseguir un producto final muy emocionante.

Imagenes y graficos propiedads de Shockwaves Promotional Apparel, Arlington Heights, IL.

Articulo escrito por Thomas Trimingham para Screen Web y que podemos leer en su idioma original aqui: The Future of Special Effects in Screen Printing


Jun 18 2010

Se acerca la FESPA Mexico 10

Como cada año la expo mas grande de la industra grafica en Mexico: Fespa Mexico se celebrara del 26 al 28 de agosto  en el Centro Banamex de la Ciudad de Mexico.
FESPA México 10 será el mejor escaparate de los últimos desarrollos tecnológicos de productos, consumibles y software para la industria gráfica, ayudando a su compañía a aumentar los servicios a clientes.
Una oportunidad para ponerse al corriente de los avances tecnologicos que se estan dando dentro de la industria grafica no solo en Mexico sino a nivel mundial. Registrate ahora y obten tu pase gratuito.

http://www.fespa.com/events/mexico/es/inicio


Jun 9 2010

Haga sus diseños amigables con las superficies dificiles

Quien este dentro del negocio de la serigrafia e impresion de textiles, sabra de las cdificultades que encuentran en ocasiones los impresores para estampar en prendas que se estiran, son delgadas, con textura o que requieren que la impresion vaya en un lugar poco comun.
Los deportes populares hoy en dia requieren de prendas que estan diseñadas especificamente para ellos. La ropa diseñada para las diferentes necesidades relacionadas con el movimiento y cualidades especificas de cada deporte se esta volviendo muy popular entre los atletas y aficionados. Junto con este torrente de nuevas prendas viene la necesidad de impresoras que garantizen que sus metodos de impresion se acomoden a los nuevos tejidos, costuras y otros factores. Por ejemplo, varios deportes utilizan camisas de compresion o Spandex como parte de su uniforme, o para retener el calor corporal, prevenir la abrasion y ayudar a reducir la tension muscular. Este tipo de camisas son muy flexibles pues su alto contenido de Spandex las hace que queden pegadas al cuerpo y hacen que su decoracion y/o estampado sea todo un reto. Otras prendas utilizan tejidos que absorben la humedad y se tejen a partir de fibras sinteticas que ayudan a que pase el aire y la humedad a travez de ellos. Estas prendas tambien pueden ser delicadas para imprimir pues en ocasiones son sensibles al calor, por lo que requieren de cuidados especiales.
Otro motivo que preocupa al imprimir prendas relacionadas con el desempeño es el alto costo que tienen. Esto puede acarrear un poco de miedo al imprimir si el proceso produce una cierta cantidad de mermas, por lo que el control del proceso antes de la produccion es esencial para evitar erores costosos.

Evitar desperdicios
Una manera eficaz de evitar los desechos y problemas de produccion en prendas de alto rendimiento es aplicar la ingenieria inversa el el arte para que funcione con el mejor metodo de estampado de la prenda. Los resultados de cambiar el arte para que se ajuste a las prendas y al metodo de produccion, bien valen la pena contra el tiempo que se necesita invertir en educar a sus vendedores y clientes. Cambiar el diseño para que se ajuste a una prenda y metodo de impresion requiere de establecer ciertas reglas. Como en todos los  diseños, existen muchas excepciones a las regals, pero teniendo un punto de partida se podran hacer trabajos que involucren superficies dificiles de estampar y se podra abrir un debate con el cliente sobre el mejor metodo de produccion de sus prendas de vestir. Enseguida algunos de los problemas mas comunes con elo estampado de prendas de alto rendimiento y como modificar el arte para solucionarlos.

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Mar 19 2010

30 tutoriales para el diseño de camisetas

Las camisetas, remeras, t-shirts o como quiera que se llamen en otros lugares, son el lienzo perfecto donde diseñadores y artistas pueden plasmar sus mas extravagantes ideas y ser admirados y reconocidos por eso. Ademas las camisetas han evolucionado de ser simple ropa interior, a ser piezas indispensables de la moda.Una camiseta de diseñador es altamente aceptada y cotizada por lo que diseñadores y artistas siempre estan en busca de nuevas tecnicas y estilos que les permitan crear el diseño unico y perfecto de remera con el que pasaran a la inmortalidad.
Naldz Graphics nos presenta en una entrada 30 tutoriales para lograr diseños de t-shirts fuera de serie, en ellos podremos encontrar diferentes tecnicas y modos de crear un diseño asi como su preparacion para el proceso final, es decir, estamparlo o imprimirlo en una camiseta.

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30 Outstanding T Shirt Design Tutorials and Tips

Gracias a un tweet de Spoon Graphics


Feb 18 2010

Convocatoria Artist Show Your Tee ’10

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Hoy recibimos la convocatoria lanzada desde Valencia, España por Backseries Gallery&Shop y que lleva por titulo Artist, Show Your Tee 2010.
El objetivo de esta convocatoria esta destinado a producir cuatro diseños de camisetas en edicion limitada de los ganadores de la convocatoria.
Pueden participar todos los artistas, creativos y diseñadores de cualquier nacionalidad y mayores de 18 años, asi que si tienes algun diseño guardado por ahi y que creas que es digno de ser plasmado en una camiseta, esta es tu oportunidad de ser conocido y reconocido en todo el mundo.
Las bases de esta convocatoria pueden bajarlas desde el sitio web de Backseries Gallery&Shop

http://www.backseries.com/


Jul 30 2009

Como crear medios tonos a partir de una imagen

Algo que todos los que alguna vez hemos trabajado la serigrafia casera deseamos lograr, es crear fotolitos o revelados apartir de una imagen o fotografia, en una palabra poder estampar una fotografia.

Una manera de lograr esto es transformando la imagen que queremos estampar en medios tonos y aunque el resultado no es para nada parecido a una fotografia se logran efectos interesantes. Ahora bien, para efectos de poder trabajar o poder revelar la pantalla de serigrafia se necesita que los medios tonos sean convertidos a vectores, algo que solo podemos hacer con un programa de edicion de vectores como Ilustrador o Corel Draw y es un proceso algo complicado.

Afortunadamente los buenos amigos de Bittbox nos muestran tres maneras diferentes y sencillas de lograr crear medios tonos en vectores a partir de una imagen rasterizada. Seguro a muchos de nosotros este articulo nos sera de mucha utilidad y no ahorrara un buen de tiempo al crea medios tonos para estampar en serigrafia.

Click aqui para abrir el articulo


Jul 12 2009

Stencil y cloro para estampar camisetas

Nice Fucking Graphics tiene una interesante entrada donde nos enlaza a un tutorial para hacer camisetas caseras con un poco de cloro y unos cuantos stenciles, habria que probar para alcanzar los resultados del tutorial, pues el cloro en exceso destruye los tejidos. Como sea el tutorial luce bastante original como para dejarlo pasar sin probar.

Aqui los enlaces al tutorial: overspraymag.com, http://www.stencilrevolution.com/forum/index.php?showtopic=18221

Fuente: Nice Fucking Graphics


Jul 4 2009

6 Tips para preparar nuestros archivos para impresion en t-shirts

Como muchos de Ustedes probablemente saben, hacer diseño grafico, y diseño grafico especificamente para t-shirts pueden ser dos cosas totalmente distintas.Ha trabajado Usted muy duro y durante varias horas en un diseño para camiseta, ya sea para Usted o para un cliente, solo para que el impresor le diga que su diseño no sirve para ser impreso en camisetas? Esto no es nada raro, pero gracias a Just Creative Design, que amablemente comparte con nosotros unos cuantos tips para preparar nuestro arte para ser impreso en t-shirts.

1. Use colores Pantone en su arte.

Usualmente creamos un diseño en la paleta de color RGB o CMYK. pero para asegurar un color mas preciso con la serigrafia, definitivamente debemos usar colores Pantone en nuestro diseño. Esto facilitara que las separaciones de color sean mas precisas.

Por otro lado, el impresor no hara ningun cargo extra por igualar colores Pantone ya que la manera tradicional de imprimir en serigrafia es con colores Pantones y Usted le estara ahorrando el trabajo de hacer esto.

2. Convierta todos sus textos a lineas

Algunas veces nuestro diseño tiene alguna fuente oscura o rara o tal vez una fuente diseñada por nosotros mismos. Cuando mandemos nuestro diseño a impresion, lo ultimo que deseamos ver es una fuente susutituida en el. Convirtiendo las fuentes a lineas, cualquier computadora abrira nuestro diseño y reconocera cualquier texto como lineas en una imagen, por lo tanto ninguna fuente sera sustituida.

3. Diseñe su arte a tamaño real.

No confie en el juicio del impresor sin antes haber hablado con el, a menos que Usted sea su propio impresor. La vision que Usted puede tener del producto final puede ser diferente de la que pueda tener el impresor. La manera mas facil de evitar esto es crear sus diseños a tamaño real, No sabe que tamaño usar? Mida la camiseta que esta usando, suena simple pero funciona.

 

4. Use vectores tanto como sea posible

Esto no quiere decir que los vectores sean mejor que las imagenes, sino que usar vectores en la,medida de lo posible hace las separaciones de color mas faciles y los detalles de la impresion saldran mas claros. Esto es una regla general para cualquier trabajo pero no debe ser automatico en todos.

5. Expanda los contornos

Si Usted maneja todo el color con la paleta Pantone, entonces el software de separacion de color no tendra problemas. Esto es un error muy comun porque en ocasiones los contornos son pasados por alto.

6. Configure los medios tonos con Pantones

Esto va junto con un Consejo # 1. A veces su diseño y / o presupuesto puede requerir el uso de medios tonos para ahorrar en la cantidad de colores a imprimir. La mejor manera de hacer esto es reducir el porcentaje de un color Pantone. El software utilizado por la impresora debe manejar el resto.
En la imagen inferior, nota en la esquina superior derecha, el número 40? Por lo general, que es del 100%. Cambie a 40% para establecer un 40% medio tono.

 

Estos seis tips sobre como preparar sus diseños para camisetas deberan resolver la mayoria de los problemas que se pudieran presentar y asegurar una impresion mas exacta.

Gracias a Just Creative Design por estos consejos


Abr 29 2009

Hola por que, taller de serigrafia y otras cosas

Hola por que es un interesante proyecto artistico de Ana escalera y Eduardo Villamañan, diseñadores e ilustradores españoles.
Con mas de diez años de existir por la inquietud y las ganas de crear, su trabajo mas que nada se desarrolla en lo que es la serigrafia artistica en pequeñas tiradas, es decir serigrafia artesanal que, a nuestro juicio es la que sigue siendo artistica, fuera de los grandes talleres.
En sus diseños podemos ver una fuerte influencia por la cultura ecologica y Geeenpeace tan arrigada en el viejo continente, lo contrario al nuestro.
Como sea, sus trabajos son originales, tanto en prendas de vestir donde han incursionado incluso en la alta costura, como en la serigrafia de carteles que en estos tiempos tiene un resurgimiento importante como medio de expresion artistica.
Lo unico que le faltaria a su pagina y taller seria una tienda en linea, o cuando menos donde poder comprar algunas de sus piezas.


http://www.holaporque.com